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 Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim

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Judge Death
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MessageSujet: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Lun 11 Déc 2006 - 22:46

Après qu'un pitoyable groupe d'aventuriers ait apporté une icône sacré au temple de Sigmar, celle-ci est volée et le père Morten retrouvé assassiné. Comme ils sont les derniers à l'avoir vu, ils sont présentés comme coupables mais parviennent à un arrangement : ils prouveront eux-même leur innocence...

Pour les PJs :

Morten est mort à son bureau, dans la pièce où vous lui avez donné l'icône. Les notes qu'il avait prises au sujet de l'icône ont étés volées mais il a apuyé tellement fort sur sa feuille que la feuille posée dessous a été affectée : à l'aide de cirage vous êtes parvenu à reconstituer ces notes ( study rappelez moi de vous les donner)

l'icône : d'environ 10cm de côté, l'icône est une peinture sur bois aux couleurs assombries par le passage des siècles. Les ornements dorés et le cadre en fer obscurcissent l'image, mais la partie centrale est claire et représente un grand guerrier habillé à la mode de l'ancienne tribu des unberogen, qui tient d'une main un grand marteau de guerre.

quelques personnages importants :

Ulrich Schutzmann, commandant du guet : Il remplace le graf Boris Todbringer parti poursuivre les hordes du Chaos d'Archaon en compagnie de l'Ar-Ulric (chef du culte d'Ulric), des chevaliers Panthères, des chevaliers du Loup Blanc et de...la totalité de l'armée en fait !

les morts :

le garde : il a été retrouvé mort, lors de sa relève à l'aube, alors qu'il patrouillait devant le Collegium Theologica, "université" prestigieuse (le statut d'université ne lui a jamais été donné pour cause de discrimination religieuse)

le portier : il est mort devant la guilde des ingénieurs

Gerhard Kroen (?) : mort dans l'Altquartier (le vieux quartier, aussi appelé bas quartier, qui a énomément souffert lors du siège de Middenheim par les troupes d'Archaon). Des taches de sang vous ont permis de remonter la piste du meurtrier. Après un passage dans les égouts vous avez découvert un réseau de tunnels "non-officiels" pour finalement vous retrouvez dans un cauchemar de poils, de lames, de shurikens, de fléchettes empoisonées...



Dernière édition par le Mar 3 Avr 2007 - 19:35, édité 1 fois
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Judge Death
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Lun 11 Déc 2006 - 23:00

n'hésitez pas à me poser des questions sur tout ça bounce

ha au fait : Stephano le diestro estalien possède 2 attaques il me semble. C'est vrai que je le trouvait un peu faiblard par rapport à sa carrière. Un coup de fleuret ça pique, deux coups de fleuret ça fait des dégâts Wink
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 12 Déc 2006 - 15:01

Alucard a écrit:
n'hésitez pas à me poser des questions sur tout ça bounce

ha au fait : Stephano le diestro estalien possède 2 attaques il me semble. C'est vrai que je le trouvait un peu faiblard par rapport à sa carrière. Un coup de fleuret ça pique, deux coups de fleuret ça fait des dégâts Wink

*Regarde sa feuille de perso*

Ah oui c'est vrai, autant pour moi Embarassed

En tout cas merci pour la création du topic, il me semble que l'on n'a même pas eut toutes ces informations lors de la partie Razz ! (notamment pour ce qui est de l'icone et des notes)

A quand la prochaine ? cheers
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 12 Déc 2006 - 20:41

je vous passerai les notes et un schéma de la représentation de l'icône.

cette semaine je joue à Storm' et la semaine d'après je refais un warhammer
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 12 Déc 2006 - 21:51

Vu qu'il y a également une table de Cthulhu dans deux semaines, je lancerais un D6 pour savoir ou je me rendrais (en fait ca risque d'être en fonction du nombre de joueurs)
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Sagnem
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 12 Déc 2006 - 22:04

ya des chances d'avoir a chtulu:
moi
omer
émilie
DD
Lulucas
Lulucine
Jérémy
Thimoty
et d'otre je crois

populistement moi S.

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 12 Déc 2006 - 22:10

On était à peu près autant à Warhammer donc ca risque bel et bien de se finir aux dés Wink
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Geoma
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 24 Déc 2006 - 12:40

Lors de la partie d'hier j'ai remarqué que les autres joueurs adoptait une technique de malade (mentaux Question ) : Ils s'alongent ou fuient et me laisse me démerder ac la grosse bestiolle... Ca s'est passer 3 voir 4 fois rien qu'hier... ET J'AI MÊME PAS DES PEX EN PLUS (10 j'appel pas ça des pex en plus)...

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 24 Déc 2006 - 12:58

Aaaaah non, moi je rate mes jets ! Pas pareil !
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Geoma
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 24 Déc 2006 - 13:05

et si t'avais réussi je peux savoir ce qu'aurai fais ton clochard ???

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 24 Déc 2006 - 13:22

C'est pas un clochard mais un pouilleux.

Il aurait donné des coups de hache et trouvé des trésors, bien sur !
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Lun 25 Déc 2006 - 22:36

avec une CC comme la sienne c'est sûr qu'il pouvait pas aller loin. Mais sa CC est normale (!), c'est ta CT, Max, qui est hallucinante !

et pour ce qui est des px, la prochaine fois je ne t'en donnerais même pas en plus : on est pas à D&D, le principe c'est pas "je fais un gros bil et je défonce tout le monde". Je récompense le bon sens (pas forcément la couardise), pas les jets de dés...
d'ailleurs la personne qui a le plus mérité un ti bonus, c'est...le diestro estalien, qui a cherché à trouver des solutions plus...diplomatiques (même s'il s'est trouvé face à des personnages un peu...tête de mule (sans mauvais jeu de mots, hein)
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 26 Déc 2006 - 14:22

Et ho c'est pas de ma faute si un gros con provoque un minotaure en duel... Après ui cest qui sauve tt le monde qd il est par terre ??? C'est bibi! Alors hein, je pense que je les merite mes pex.

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 26 Déc 2006 - 17:28

Geoma a écrit:
Et ho c'est pas de ma faute si un gros con provoque un minotaure en duel...

Voilà encore une preuve que tu n'as pas mérité tes pex Razz
Si tu avais suivit l'histoire tu saurais que personne n'a provoqué le minotaure... bounce
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Ven 29 Déc 2006 - 16:47

Et l'autre estalien de mes deux là qu'est ce qui lui à pris de se lancer des coups de fleuret sur la mega bestiole? T'appel pas ça provoquer ?
Qd à la solution diplomatique, moi j'était d'acor pr lui laisser le vieux et le puoilleux en otage le tps qu'on qu'on triffouille le tombeau... D'ailleur à la base je voulais même me casser sans fouiller le tombeau.

Et qd je pense que qd l'autre abrutit avait voulu s'attaquez à la sorcière psychopathe, qui s'est fais défoncer la gueule par des loups et que LUI à eu des pex en plus... Excuse moi mais ça me trou le cul...

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 31 Déc 2006 - 2:00

L'estalien a prit soin de ne pas provoquer le minotaure et ce dernier lui a dit que la seule façon d'entrer dans le tombeau était de le battre. Prendre des personnages en otages il s'en fou pas mal, la diplomatie également, tout ce qui intéresse un minotaure c'est le combat, le vrai.
Donc même si les minotaures sont toujours des gardiens des dieux du chaos, ils n'en demeurent pas moins des monstres de confiance qui disent bien souvent la vérité et qui remplissent leur tâche de gardien avec le plus grand sérieux : "je ne vous attaquerait pas, sauf si vous désirez enter dans le lieu que je protège". En fait, on peut même dire qu'ils sont plutôt sympas les minos de Warhammer. Ceux qui souhaite entrer dans le lieu "sacré" doivent relever le défit et c'est ce qu'a choisit de faire le diestro estalien. Et puis réfléchit bien, Khorne ne laisserait jamais des lopettes entrer dans le tombeau d'un de ses champions favori : le combat contre le minotaure peut aussi être perçu comme une sorte de test, de filtrage qui trie les guerriers des "déchets"

Pour la sorcière, c'est tout aussi simple : le chasseur de prime, s'il avait réussi, aurait pu empécher un démon (c'était un démon mineur, mais un démon quand même) d'être libéré !
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Ven 5 Jan 2007 - 1:02

N'empeche qu'il a pas réussit (à buter la sorciere) et que le minotaure c'est MOI que je l'ai buté...

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Ven 5 Jan 2007 - 1:45

on s'en tape, c'est une histoire de décisions
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Sam 6 Jan 2007 - 22:13

Bon, la partie a fini mal finir pour Bertrand, mais maintenant elle va mal finir pour nous tous !!! affraid Dommage j'aimais bien mon perso
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 16:48

Bertrand a perdu 2 points de destin sur cette mission...
Et Adrian en a perdu 1, à la mission d'avant, je tiens un rythme d'enfer ! What a Face
En tout cas ça vous apprendra a....a...ça vous apprendra !

Après avoir menacé de castration un pauvre prêtre aveugle, l'équipe, qui a un peu les nerfs il faut l'avouer (ils ne comprennent pas ce qui se passe autour d'eux), reprend tranquilement son chemin en ayant prit soin de ligoter le prêtre, cela va de soit)
La nuit tombe et le crâne d'airain se met à marmoner. Maruviel place le crâne sur le prêtre et notre ami le kislevite Trotsky (oui, vraiment) se réveille, possèdé, et tente de le prendre. Fort heureusement Astarian (l'autre elfe, l'autre lesbienne, l'autre folle quoi) l'en empêche.
Le jour suivant c'est encore plus drôle...
Le crâne se met à hurler, et au bout de deux heures viennent un groupe d'homme-bêtes (que je n'ai pas revu à la baisse en fait Evil or Very Mad ), composé d'un Bestigor qui semble être le chef, de deux Centigors, accompagnés de quatre Gors, le tout saupoudré de deux Ungors et un Bray (le Bray a un mauvais statut chez les homme-bêtes : il n'a pas de cornes)

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 18:49

Ce scenario est prévu à la base pour 28 joueurs disposant déja de deux carrières avancés, comme nous sommes trois et que le joueur de plus haut niveau (moi mais plus pr lgtps What a Face ) est à encore 1oo pex de sa 1ere carrière avancée... On va ts mourir...

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 19:18

Ma fois, mon perso a de la chance on peut tenter el coup !
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 19:49

Et moi ? Avec mes superjets .... Very Happy
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 20:58

Bon, et bien j'espère que j'aurais une table un peu plus nombreuse dans deux semaines, histoire de limiter la casse (voilà comment on contraint ses joueurs à faire de la pub pour un jdr qu'on maîtrise rabbit : "pitié, jouez avec nous, sinon on va tous crever" )
et il me faut de braves citoyens de l'Empire aussi...marre de ces salopes d'elfes moi...
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 21:09

Cthulhu dans deux semaines, donc ... scratch
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   

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