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 Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 22:17

Alucard a écrit:
Bon, et bien j'espère que j'aurais une table un peu plus nombreuse dans deux semaines, histoire de limiter la casse (voilà comment on contraint ses joueurs à faire de la pub pour un jdr qu'on maîtrise rabbit : "pitié, jouez avec nous, sinon on va tous crever" )
et il me faut de braves citoyens de l'Empire aussi...marre de ces salopes d'elfes moi...

Mon cher Camarade, la présence d'un brave camarade Kislévite te gènerait-elle ?
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Dim 7 Jan 2007 - 23:15

ho non non, ça ira...
C'est un humain, et il n'est pas sorcier (il a une chance de survivre)
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Lun 8 Jan 2007 - 20:13

Et heureusement, il n'est pas roux, lui :p
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 9 Jan 2007 - 16:47

Certes Max tu es le meilleur en combat mais c'est car:
_tu as eu des avantages à la créa de perso
_tu as beaucoup plus joué que nous
_ comme tu es le meilleur, c'est toi qui tu les monstres et as le plus d'xp (et donc tu deviens encore plus fort que nous)

Et oui c'est super logique les jeux de rôle, pour gagner des xp et devenir fort il faut déjà être fort à la base !

Tout ca pour dire que je suis content que le MJ apprécie des joueurs qui font autre chose que taper, même si il ne les récompense pas forcement pouir cela: au moins ca me rassure car c'est prouver que même les nuls comme moi peuvent faire des trucs utiles lors des parties.
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 9 Jan 2007 - 19:02

si tu avais lu les ligne au dessus (ceque tu a petetre fais) tu saurai que rom ne me recompense pas pr mes hauts faits...

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mar 9 Jan 2007 - 20:23

Je peux te faire la même remarque, si tu avais ce qu'il avat marqué, tu aurais vu qu'il ne disait pas çà Razz
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 16:46

Mes hauts faits sont de mettre à terre les monstres et créatures qui venait d'assosmer mes amis partenaires camarades et à les sauver d'une mort certaine...
Tuer des monstres (il faut donc les taper avant) fait parti des truck que dit notre Shade... Et si le mj ne veux pas m'octroyer une petite prime pr avoir tuer un "level's boss" qu'il le fasse au moins pr avoir garder les autres en etat de marcher.

[A Shade justement] Tuer desmonstres c'est utile !

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 20:20

C'est vrai, mais s'allier avec les monstres l'est encore plus !
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 20:31

Oui et je crois qu'on va devoir le faire pr s'en sortir...
Peut être qu'en leur ofrant le père Odo...


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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 20:36

Un préssentiment me dit qu'il aura son rôle à jouer à un moment (peut-être à cause de son incroyable incapacité à se faire buter malgré nos efforts )
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 20:40

Va savoir...

Mais quoi qu'il arrive il courira moins vite que ns (puisqu'on l'a attaché ) et le tps que les hommes-bêtes le bouffe on devrai déja atteindre la foret et avoir plus de chance de s'en tirer (ou de tomber sur encore plus d'hommes-bête )

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 20:43

Ca c'est de la stratégie comme je l'aime
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Mer 10 Jan 2007 - 23:30

Geoma a écrit:

Peut être qu'en leur ofrant le père Odo...


heu...je vous rappel qu'il est parti sur le dos d'un cheval (attaché certes, mais parti quand même). Enfin ce n'est pas trop grave, vous pouvez toujours leur offrir Astarian (elle saoul avec ses pouvoirs) en plus elle a plus de points de destin alors...Ou alors...vous pouvez leur offrir Maruviel, elle est trop puissante et ça peut la rendre dangereuse pour tout le groupe (tiens ça me rappelle quelqu'un).
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 15:48

Que dalle il était tombé (je le sais c'est moi qui dirigeait son cheval et j'ai insister pr qu'on le mette à plat ventre et qu'on l'attache pas à sa selle...)

Et c'est vrai tient "offront celle qui courent vite qui se bat bien, offront un de nos meilleur atouts (si ce n'est le meilleur sans vouloir me vanter)"

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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 17:37

Alors, oui, dans ce cas (si personne ne l'avait attaché) il est tombé un peu plus loin...
De toute façon, les Homme-bêtes ne vont pas se partager un seul morceau de viande (ils sont trop nombreux What a Face ). Peut-être que vous allez tous vous faire bouffer ...ou pas !
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 20:27

Bon alors il est parti ou il est tombé ?
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 21:11

Il est tombé et les hommes-bêtes (puisqu'ils sont bêtes) vont s'entretuer pr le bouffer ns laisser le tps courrir



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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 21:51

Lord Riri II a écrit:
Bon alors il est parti ou il est tombé ?

Il est bien tombé puisque vous l'aviez seulement mis sur la selle à la vas-vite : en fait il n'était pas attaché à la selle, mais attaché tout court !
ça fait un vieux saucisson qui ne peux ni voir ni bouger....quelle horreur


Geoma a écrit:
Il est tombé et les hommes-bêtes (puisqu'ils sont bêtes) vont s'entretuer pr le bouffer ns laisser le tps courrir




Non, ils vont procéder de la manière suivante :
1) Ils vous tuent
2) Ils tuent le père Odo
3) Ils se partagent équitablement les morceaux (la plus grosse part pour le chef, après viennent les Centigors, puis les Gors, puis les Ungors et enfin le Bray)
4)Fin du scénar
5)Refaire les fiches de persos What a Face
6)Jouer
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 22:10

Mais non, puisqu'un détachement de soldats va arriver pour nous sauver. C'set pour çà que tu voualis des persos qui viennent de l'Empire !
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 22:44

Ha non, les persos de l'Empire c'est pour votre propre survie. Comme je l'ai déja expliqué les elfes sont vus comme étant des extra-terrestres, et pour les relations sociales dans l'Empire il est préférable d'habiter...l'Empire. Un humain comme toi n'a normalement pas trop de souci à se faire de ce côté là, je te rassure.
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 11 Jan 2007 - 23:09

Ah moi mes chers camarades Kislévites sauvez-nous des griffes des vilains hommes-betes pas beaux...
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 1 Fév 2007 - 21:49

hé bien voilà, ce n'était pas si terrible...
2 points de destin perdu (un pour Trotsky et un autre pour Maruviel).

Alors que le groupe était en situation critique, une équipe de Répurgateurs appartenant à un ordre mystérieux, l'Ordo Fidelis, a mis en fuite les homme-bêtes en tuant leur chef, histoire de faire bonne mesure...
Le meneur des répurgateurs, un grand homme aux cheveux noirs portant une armure de plaques complète, s'est intéressé au crâne d'airain et voit d'un mauvais oeil le groupe d'aventuriers (particulièrement Maruviel)...

Le crâne d'airain a été apporté au temple d’Ulric. Pour la récompense, qui était au départ de 200 couronnes d’or, il y a eu un problème…un problème de halfling...

L’eau du puit a été contaminée ! Elle a transformé les pauvres membres du culte d’Ulric en mutants. Le Grand Prêtre en second Claus Liebnitz, le père Ranulf et en fait la totalité des prêtres ont décidés d’anéantir cette « menace ». Certes, il est horrible de devoir massacrer des innocents mais imaginez un seul instant que les habitants de Midenheim apprennent que des abominations du chaos sortent du temple de leur dieu favori ! Et puis les Sigmarites ne rateraient pas l’occasion pour étendre leur influence…
Claus Liebnitz a confié aux aventuriers la tâche de retrouver les coupables de cet acte inhumain.
Quelques coups assommants, coups critiques et mutations plus tard, un homme est finalement arrêté. Il pourrait s’agir de monsieur tout le monde s’il n’avait pas un petit sac de poudre verte sur lui, qu’il s’apprêtait à déverser dans un puit, près de la porte Sud.



Dernière édition par le Jeu 1 Fév 2007 - 21:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 1 Fév 2007 - 21:51

Je n'ai pas perdu de Point de Destin, puisque les Répurgateurs sont venus me sauverrrrrr !!! Razz
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Jeu 1 Fév 2007 - 21:57

heu...si, désolé cheers
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MessageSujet: Re: Les voies de la damnation - les cendres de Middenheim   Sam 3 Fév 2007 - 13:57

Heu ouais moi pareil... tchniquement ils sont arriver et Odo à gentiment guerrit l'homme (la femme plutot) qui avait tenté de le castrer...

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